SEGUNDO TRIMESTRE

TÉCNICOS PROGRAMACIÓN

GRADO 11

11 de JUNIO de 2026 /JUEVES

📘 VOCABULARIO TÉCNICO

🌐 HTML
InglésEspañolSignificado
TagEtiquetaElemento que define la estructura de la página.
AttributeAtributoInformación adicional dentro de una etiqueta.
ElementElementoConjunto formado por etiqueta de apertura, contenido y cierre.
Semantic HTMLHTML semánticoUso de etiquetas que describen el significado del contenido.
FormFormularioEstructura para recopilar datos del usuario.
🎨 CSS
InglésEspañolSignificado
SelectorSelectorDefine qué elementos HTML serán estilizados.
PropertyPropiedadCaracterística visual aplicada (ej. color, margen).
ClassClaseConjunto de estilos reutilizables aplicados a elementos.
IDIdentificadorEstilo único aplicado a un elemento específico.
FlexboxCaja flexibleSistema de distribución de elementos en contenedores.
GridCuadrículaSistema de diseño basado en filas y columnas.
🗄️ MySQL
InglésEspañolSignificado
QueryConsultaInstrucción para interactuar con la base de datos.
TableTablaConjunto de datos organizados en filas y columnas.
RowFilaRegistro individual dentro de una tabla.
ColumnColumnaCampo que define un tipo de dato dentro de la tabla.
Primary KeyClave primariaIdentificador único de cada registro.
Foreign KeyClave foráneaRelación entre tablas mediante un campo común.
IndexÍndiceMejora la velocidad de búsqueda en la base de datos.
JoinUniónCombina datos de varias tablas según una condición.

04 de JUNIO de 2026 /JUEVES

PRUEBA II TRIMESTRE



3 PARTE, SEGUIR ENLACE

TERCERA PARTE

27 de mayo de 2026 /MIÉRCOLES

INTRODUCCIÓN DISEÑO CSS CON FLEXBOX

¿Qué es Flexbox?

Flexbox (Flexible Box Model) es un modelo de diseño en CSS que facilita la alineación, distribución y redimensionamiento de elementos dentro de un contenedor, incluso cuando su tamaño es dinámico o cambia. Es especialmente útil para crear interfaces responsivas.

1. Contenedor flexible (flex container)

Es el elemento padre donde se aplica la propiedad
display: flex;
Ejemplo:
css
.contenedor {
display: flex;
}

2. Elementos flexibles (flex items)


Son los hijos directos del contenedor flexible que heredan las propiedades del Flexbox.

DISEÑO FLEX

CONSULTAR PARA PÓXIMA SEMANA:

DIFERENTES CÓDIGOS O FORMATOS DE COLORES QUE SE USAN EN DISEÑO WEB, PARTICULARMENTE LOS USADOS EN HTML Y CSS

21 de mayo de 2026 /JUEVES

PRUEBA CORTA

SEGUIR ENLACE: ➤

QZ

RESPONSIVE
PÁGINA CON MENÚ RESPONSIV
MENÚ CON SUBMENÚ
MENÚ LATERAL (HAMBURGUESA)

13 de mayo de 2026 / MIÉRCOLES



QZ

SEGUIR EL ENLACE:
PRESENTAR QUIZ



ENLACE PARA CÓDIGO COLORES

código colores

ENLACE PARA GOOGLE FONTS

fuentes de google

ENLACE PARA ÍCONOS

free icons

ETIQUETAS HTML

Definición, traducción, significado

ATRIBUTOS

09 de abril de 2025 / MIÉRCOLES

PLAN DE ÁREA II TRIMESTRE

COMPETENCIA POR PERIODOS

• Formularios y menú principal para proyecto.
• Codifica sentencias en PHP para la implementación de las acciones INSERT y SELECT de aplicaciones WEB.
• Conecta una base de datos con plataforma xampp y phpmyadmin.
• HTML, CSS (FLEX)

TEMAS/ CONTENIDOS A DESARROLLAR

ESTRUCTURAS SECUENCIALES.
•Formulario de contacto
•Formulario registro usuarios
• Formulario Login
• Práctica de conexión de una base de datos con xamp y phpmyadmin
• Implementación practica de las acciones SELECT e INSERT al proyecto
• Tipos de menú principal para sitio web proyecto
• Ejemplos de aplicación
• Ejercicios propuestos

INDICADOR DE DESEMPEÑO

• Incorpora correctamente las sentencias de PHP al proyecto
• Realiza la conexión de una base de datos.
• Conecta formularios de proyecto a base de datos mysql.
• Diseña con la herramienta html y css flex.

ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

- Implementación código PHP al proyecto.
• Explicación de cómo conectar una base de datos con los formularios del proyecto con xamp, phpmyadmin, mysql.
• Implementación de la matriz CRUD(SELECT-INSERT) al proyecto.
• Diseñar y conectar formularios de contacto y de usuarios del proyecto principal Feria Empresarial.
• Diseña página web con html y css usando flexbox.

RECURSOS DIDÁCTICOS

• Sala de programación.
• Conectividad a Internet.
• Video beam.
• Objetos comunes del aula (sillas libros lápices, cuadros, memoría USB, etc.)
• Software de aplicación pertinente a la unidad.
• Cuaderno de apuntes
• Página web guilleavila.pro
• Formularios google.

ESTRATEGIAS DE EVALUACIÒN

• Desarrollo de los diferentes talleres individuales en el cuaderno de apuntes.
• Evaluaciones escritas.
• Evaluaciones tipo ICFES.
• Exposiciones.
• Pruebas virtuales con puntuación automática.
• Evaluaciones prácticas en el computador.
• Talleres grupales.
• Prácticas en el computador.
• Ejecución de prácticas de aplicación.

MENÚ CON SUBMENÚ